sábado, 30 de noviembre de 2013

ESTE

ES MI FAVORITO DE ¡MEGURINE LUKA!
Es mi segundo personaje favorito.

¡AH!

Este es mi 3 ¡FAVORITO!

¡Bueno!

Olvidemos ese tema y pasemos al tema de la música. Este es de Lucky Star ES MUY RÁPIDO.

La Continuación...

Después pasamos a clase de Naturales y en la tercera mesa de la primera fila alguien escribió unas cuantas palabras malas y cuando termino la clase de Naturales bajamos al segundo patio...Bla bla bla... A La hora de matemáticas vino la profesora de guardia quejándose de porqué han escrito eso en la mesa. Todos nos echa vamos la culpa hasta que dijo  CLEMENTE  Omael que fue el quien ha escrito eso para salvarnos a todos y poder ir a la excursión de pasado mañana pero a el lo expulsaron dos días por mentir y por no confesar que fue el. :-(

lunes, 25 de noviembre de 2013

Chismes del instituto :-)

Hoy se suponía que íbamos a ir de excursión y los profesores nos dijeron a todos el Viernes: -Traigan los libros por si se llega a suspender la excursión. Pero como siempre (típico)  todos dijeron: -¡Sí! Pues cuando estábamos en clase esta mañana (8:00) la tutora vino y nos dijo: -No iremos de excursión porque hace mucho frío y va a llover. Un niño que se llama  Clemente  Omael comentó diciendo: Pero si no llueve y encima hace poco viento ¡Uy! cuidado que nos lleva el viento. [DISCULPEN ME TENGO QUE IR LUEGO O OTRO DÍA SIGO]

¡Hola a todos!

Estoy estudiando alemán y no es nada fácil porque ¡No se entiende nada! Pero no importa, por lo menos ya me se más cosas que antes por ejemplo una frase... Haber... ¡Ya lo tengo! -Die Frau ist sehr Schön und sehr groB. ¡Sí! Ya sé como formar una clase, ah es verdad, les tengo que contar una cosa que pasó en el instituto. :-)

sábado, 9 de noviembre de 2013

En versión Len y Rin

Es muy bueno.

World is mine


Subtitulado en español

Aquí tienen.

¡Aquí!

¡Este es de Kaito Shion!
¡Es mi favorita de el!

¡¡Ya se!! ¿que tal...

Si publico unas cuantas músicas?
Luego lo subo a español :)

Bueno.

No se de que hablar en el bloc, así que, voy a pensar un poco...

Ok! ultimo, Siren: blood curse

¡este juego siempre me ha dado miedo!
El 3 de agosto de 2007, un americano equipo de televisión visita el área de Hanuda Village, Japón, un pueblo de montaña que desapareció por completo en 1976. En la noche, Sol y Melissa topas con un ritual Mana, donde Yukie Kobe es asesinado como un sacrificio. De repente, American estudiante interviene Howard Wright de la escuela secundaria, lo que permite Miyako para escapar ileso. Howard luego corre en busca de ayuda,. lugar, se encuentra con un policía que trata de matarlo  Howard logra matar al oficial y escapar, descubriendo que el hombre ya está muerto.  Mientras tanto, Yukie resucita y ataca a los cámaras, los separa. Como Howard cruza un puente, una sirena siniestra sacude la montaña, como el policía-a-Shibito reaparece y dispara con Howard en el pecho. Cae en el río.
Howard más tarde despierta intermedio, habiendo sobrevivido de alguna manera el disparo. Está asistido brevemente por Amana, a pesar de que se separaron cuando una mosca Shibito llama Howard hacia abajo y lleva Amana distancia. Sam vuelve a despertar en las minas de Hanuda, y se reúne con Melissa por un corto tiempo. Mientras tanto, Bella, escondido en el Hospital Saiga, trata de pedir ayuda, lo que atrae a Sol, ahora un Shibito, que ataca a Melissa poco después. Howard más tarde se encuentra con Miyako y Seigo Saiga, reconociendo a éstos del ritual, antes de tratar de escapar de Hanuda. Más tarde, Sam se reúne Saiga; Melissa vuelve a trabajar con él. Al salir, Saiga decide suicidarse después de Yukie-su novia-vuelve a aparecer. Los Monroe tarde encuentro Bella-que, para su horror, muerto y se ha convertido en un shibito.
Mientras esto sucede, Amana recupera sus recuerdos perdidos, recordando que ella es traer al dios Kaiko en el mundo. Se somete a Howard, y toma de distancia Miyako en el Nido Shibito. Howard les persigue, pero es demasiado tarde: Miyako ya había sido sacrificado. Profundizando en, Howard se encuentra con los Shibitos de Sam y de Bella, así como Melissa loco que dispara y lo mata.Inexplicablemente, Howard y la muerte de Bella porque un bucle temporal. El jugador regresa al punto donde Howard, vivo, primero Amana encontrado. Esta vez, Howard, recordando sus acciones desde la línea de tiempo anterior, se escapa de ella, y, recordando así, no se sigue. 
En esta línea de tiempo, Sol y Sam se reúnen en las minas Hanuda, mientras que Melissa se ​​encuentra Bella, sanos y salvos, en el hospital. Sin embargo, el Sol muere después de que él y Sam están rodeados y Melissa muere mientras salvar a Bella de un gusano Shibito. Saiga, consiguiendo una extraña sensación de déjà vu , protege brevemente a Bella de más Shibito antes de descubrir un texto Mana antigua. Sam descubre más tarde, el descubrimiento de que los sucesos que estaban experimentando fueron predestinados. Howard, por su parte, recuerda que Miyako había fusionado su sangre con la de evitar que se convierta en un mismo Shibito, y va en busca de la de ella. Al encontrarse con ella, Howard recuerda los acontecimientos de la línea de tiempo anterior; Miyako le explica que el pueblo estaba en la actualidad en un bucle de tiempo sin fin, y que deben liberar el "otro poder" para detenerlo.
[Déjà vu: es un sueño que puede llegar a pasar en vida real.]

¡Ok! Silent Hill

¡Este juego da mucho miedo!
Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del parque residencial y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte, junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial, el pueblo es autosuficiente: tiene una escuela primaria, un centro comercial, una iglesia, dos hospitales, un centro psiquiátrico y otras tiendas y atracciones. La mayoría de los negocios del pueblo son manejados por sus propios dueños sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas, con excepción de un bar de hamburguesas «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas, así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y un parque de atracciones, Lakeside Amusement Park.
Antes de los años 1600 el área donde Silent Hill se establecería finalmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado durante aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de 1800. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado. Una década después se descubrió carbón, y Silent Hill se volvió a poblar.
Silent Hill se manifiesta a sí mismo al menos en tres capas o dimensiones paralelas: como un pueblo normal, callado y aparentemente deshabitado (Mundo Real), como un pueblo cubierto por una niebla sobrenatural (Fog World) y como un pueblo oscuro y sombrío (Otherworld, Otro mundo en español) lleno de imágenes infernales y perturbadoras. Sólo las últimas dos dimensiones son visitadas por los protagonistas de los juegos en las que extrañas y desfiguradas criaturas rondan las calles y edificios y, en algunos casos, dichas dimensiones se interconectan entre sí, creando un espacio incoherente llamado Nowhere (Ningún lugar en español).
Silent Hill es conocido por sus historias complejas, las cuales son reveladas a través de escenas cinemáticas y memorandos dentro del juego. Cada título se desarrolla como una película y las acciones del jugador determinan cuál de los posibles finales toma la historia. La serie también es reconocida por sus ambientes detallados y perturbadores así como por la escalofriante banda sonora compuesta por Akira Yamaoka.

HOLA!

Que tal todos? bueno, pues como este es un bloc que se puede cambiar de idioma, tengo que ir con cuidado en las faltas de ortografía.
Ahora mismo hablaremos un poco de juegos, Mmm... Que tal si hablamos un poco de juegos de terror, suspenso y miedo.

jueves, 7 de noviembre de 2013

【Rin,Len-GUMI】First Love Academy School of True Love 初恋学園純愛科(sub español...

http://www.youtube.com/v/qtVEhchHfe4?autohide=1&version=3&showinfo=1&autohide=1&autoplay=1&attribution_tag=YMShvc4TEVs4FSxnn_ghbg&feature=share VEAN ESTE VIDEO! me encantó! mucho pero que mucho c:

miércoles, 6 de noviembre de 2013

¿Conocéis a Skrillex?

Si no conocéis a Skrillex aquí tenéis un par de Músicas:
Skrillex:  http://www.youtube.com/watch?v=h15AkJnbN8o (mi favorita)-> http://www.youtube.com/watch?v=RzlBnQ5laBI http://www.youtube.com/watch?v=DpS7nCweYZI http://www.youtube.com/watch?v=2cXDgFwE13g http://www.youtube.com/watch?v=_t2TzJOyops y mas.
Deadmau5: http://www.youtube.com/watch?v=IRNXpfLC8vg http://www.youtube.com/watch?v=8Xo8At6XEqE
Bueno Adiós! Me Voy ya :)

CALL OF DUTY BO2 (parte final)

Modo Zombies[editar · editar código]

En Black Ops II, Treyarch vuelve con su popular modo "Zombis", cuya iteración se destacaran los elementos dinámicos como el bus de "TranZit". A esto se suma la inclusión de un nuevo un modo llamado "Pena", que albergará hasta ocho jugadores (que consisten de dos equipos de cuatro) en el que se tiene que intentar dejar atrás al equipo contrario, evitando a toda costa que logren salir victoriosos. Mientras tanto, vuelve el modo clásico, esta vez llamado "Survival" cuyo objetivo es básicamente el mismo visto en anteriores entregas producidas por Treyarch, el cual es sobrevivir a incesantes hordas de zombis el mayor tiempo posible. Contara con un motor gráfico mejorado que será capaz de tener el doble de zombis en una partida. Los personajes del Black Ops serán jugables mediante Easter Eggs, según ha revelado la compañía de Treyarch.
A falta de conocer al mínimo detalle todas las novedades que traerá consigo este renovado modo zombis, el equipo de desarrollo promete nuevos personajes jugables, una mayor variedad de zombis , un armamento notablemente ampliado con armas de diseño futurista, y parece que también herramientas de combate cuerpo a cuerpo.
La gran novedad será el modo campaña (TranZit), que se trata de una historia cooperativa ambientada en un mundo en el cual los jugadores tendrán que viajar a diferentes zonas montados en un autobús fortificado. Al mismo tiempo, en las modalidades zombis podrán participar hasta ocho jugadores de forma simultánea, en el modo pena.
Además se podrá jugar de hasta cuatro jugadores en modo pantalla dividida, se podrán crear nuevas armas a partir de objetos que encontremos en la partida como por ejemplo el escudo antidisturbios que se ve en el tráiler y (también con objetos encontrados en la partida) se agregaran partes en las paradas para acceder a lugares escondidos en el juego, como también se podrán modificar cosas como el autobús. También vuelve el reconocido "Pack a Punch" para mejorar las armas obtenidas durante la partida, aunque se mantendrá en un lugar escondido en el juego. Al igual que la campaña y el multijugador, el modo zombis es ahora más personalizable, y se podrá elegir la ronda inicial, la dificultad y si se desea la aparición de ventajas y demás.
  • Escudo zombi: El mismo escudo que veníamos construyendo regresa, pero con poder reducido, aunque con sus mismas funcionalidades.
  • Maxis Drone : Como un "Dragonfire" hecho con el cerebro de Maxis, un cuerpo y una hélice. El drone es multifuncional(nos puede revivir, ayudar a matar zombis, a ver la cinemática final al final del Easter Egg, a conseguir una MG08 mejorada, etc.).
  • Cetros Elementales: Cetros que dependiendo la piedra que se les ponga, será su material de disparo, hay cuatro y se pueden mejorar:
-Fuego: Sus tres piezas se consiguen de distinta forma: una matando al Panzer por primera vez, otra activando el generador 6 en la iglesia y la otra tirando abajo un avión que aparece cuando llueve cerca de la ronda 8. El disco de este se encuentra por la Iglesia. Color: Naranja. La tumba está saliendo del inicio hacia el generador 3.  
-Hielo: Las tres partes se consiguen si el clima está nevando y excavando. El disco está por la zona del generador 2. Color: Azul. La tumba está saliendo e la Iglesia en el generador 6.
-Electricidad: Todas las piezas se consiguen mediante el tanque que sale de la Iglesia y se van a ver plataformas que sólo se va a poder llegar si se usa el tanque. El disco está por la zona de Juggernog. Color: Violeta. La tumba está por Stamin-Up 
-Viento: Todas sus partes están en los gigantes y para conseguirlas hay que parase debajo del pie que un gigante tenga prendido y dispararle al círculo del medio y dejar que nos pise y vamos a entrar y agarraremos las piezas. El disco está por la zona del generador 5, en Stamin-Up. Color: Amarillo. La tumba está saliendo del generador 4.

CALL OF DUTY BO2 (parte 5)

Letales

  1. Granada - Produce daños en un radio letal después de la detonación.
  2. Semtex - Granada que se pega a la superficie antes de la detonación.
  3. Hacha de Combate - Hacha recuperable que causa la muerte instantánea tras el impacto.
  4. Claymore - Mina anti personal direccional que desencadena una explosión basada en la proximidad.
  5. C4 - Dispositivo explosivo plástico que se pueden lanzar y detonar de forma remota.
  6. Bouncing Betty - Mina de proximidad que se eleva en el aire antes de explotar, se puede evitar agachándose cuerpo a tierra.

Tácticas

Granada Censora- Granada que al lanzarse explota y señala a los enemigos en su proximidad.
Cegadora- Ciega y ensordece temporalmente a los enemigos.
Conmoción- Aturde a tus enemigos temporalmente.
Carga de choque - Una carga de despliegue que electrocuta a los enemigos que entran en su proximidad.
Granada PEM destruye el equipamiento enemigo en la mayoría de los casos,borra temporalmente el marcador, el minimapa y las demás información del
jugador.Ademas no te dejatirar rachas de puntos.
Inserción tactica- Baliza que al colocarla puedes elegir donde reaparecer.
Granada de humo- Crea una cortina de humo temporal.
Sombrero negro- Puede Hackear equipo y paquetes de ayuda y destruye vehículos enemigos.
Sistema Trophy- destruye 2 proyectiles y gira en su propio eje.

Multijugador

Mapas de Multijugador
  • AfterMath (Bandera de los Estados Unidos): Se localiza en Los Ángeles, California. está basado en la misión de "Cordis Die". El Escenario está inspirado en La destrucción de Los Ángeles después de una explosión de Sistemas PEM.
  • Cargo (Bandera de Singapur): Cargo es uno de los pocos mapas de Call of Duty: Black Ops 2 para tener los elementos dinámicos del mapa. Contenedores en el centro del mapa suben y bajan continuamente, obstruyendo vistas jugadores diseñados para crear más intensos tiroteos y los jugadores a pensar tácticamente en mover alrededor de esta área.
  • Carrier: Es un mapa Ubicado en una localizacion cercana a las costas chinas. Esta Basado en un Porta Aviones Chino Con Características similares al U.S.S Obama de la Historia Principal.
  • Drone (Bandera de Birmania): Es un Mapa Localizado en Myammar con una ambientación de un centro de instalaciones tecnológico ubicado en un lecho selvático. El mapa cuenta con, entre otras cosas, con un sistema de juego mas dinámico, como puertas móviles las cuales, cuando detectan al jugador se abren.
  • Express (Bandera de los Estados Unidos): Es una estación de Trenes localizada en Los Ángeles, California. El mapa es perfectamente simétrico ya que es igual por sus dos partes.
  • Hijacked (Bandera de los Países Bajos): Es un Crucero de Lujo secuestrado que se localiza en aguas internacionales, sin embargo, gracias a las inserciones tacticas se sabe que se encuentra en Ámsterdam, Holanda.
    • MeltDown (Bandera de Pakistán): Se trata de una Planta de Energía Nuclear, la cual está localizada en Balochistan, Pakistan.
    • Nuketown 2025 (Bandera de los Estados Unidos): Es un Pequeño pueblo que se usa para pruebas nucleares Localizado en Nevada, Estados Unidos. Es la recreacion de su antecesor Black Ops 1, con algunos toques modernos.
    • Overflow (Bandera de Pakistán): Es una zona de guerra localizada en Peshawar, Pakistan. El mapa cuenta con escenarios inspirados en un escenario de guerra destruido.
    • Yemen (Flag of Yemen.svg): Es un pueblo en Yemen con un gran amplio espacio.
    • Raid (Bandera de los Estados Unidos): Es una casa de lujo ubicada en Los Angeles, California que se caracteriza por un estacionamiento en el casi centro del mapa.
    • Slums (Bandera de Panamá): Se trata de más o menos el downtown de la Ciudad de Panamá.
    • Plaza (Plantilla:Océano Índico): Es un Hotel de Lujo con casi todo lo que quisiéramos. Un detalle de este mapa es que es muy espacioso.
    • Turbine (Plantilla:Bandera/Yemen): Es un mapa ubicado en los Montes Sarawat en Yemen. Tiene una Death Machine la cual el jugaror porá acceder para asesinar enemigos, pero los enemigos lo podrán matar.

CALL OF DUTY BO2 (parte 4)

Fusiles de asalto:

​M8A1: Este es un fusil de asalto que dispara ráfagas de cuatro tiros.con retroceso moderado.
Scar-H: Este fusil de asalto tiene una modalidad de disparo automática, y su daño y rango es mayor al de sus modelos anteriores.
SWAT 556: Este fusil de asalto dispara ráfagas de 3 tiros que tienen la capacidad de matar a un enemigo con cada una de estas ráfagas.
Type 25: Este fusil de asalto tiene una modalidad de disparo automática, y su daño y rango es mayor al de sus modelos anteriores.
AN94: Este fusil de asalto cuenta con un modo de fuego automático pero si es disparado en ráfagas incrementa la precisión y el daño del arma.
FAL OSW: Fusil de asalto semiautomático con retroceso bajo y gran daño por bala.
SMR: Fusil de asalto semiautomático cuyo daño por bala el el mayor de su categoría.
M27 : Fusil de asalto automático con gran movilidad y retroceso casi nulo.sin embargo no causa mucho daño por bala.
MTAR: Fusil de asalto automático versátil con un cargador de 30 balas.

Escopetas:

R-870 MCS: Escopeta con sistema de corredera con un daño devastador a un rango decente para una escopeta.
M1216: Escopeta completamente automática que recarga cada 4 disparos con un cargador de 16 tiros, letal a corto alcance.
S12 : Escopeta semiautomática con un gran poder de fuego, letal a corto alcance.
KSG: Escopeta de sistema de corredera que dispara un tiro a la vez, este hace daño a mayores distancias que una escopeta normal.

Ametralladoras ligera

MK48: Completamente automática, con rango y estabilidad decente a medio-largo alcance.
QBBLSW: Completamente automática con la velocidad de disparo más rápida de las ametralladoras pesadas.
LSAT: Completamente automática con un equilibrio entre daño, retroceso y precisión que la hace letal a media distancia.
HAMR: Ametralladora automática. Reduce la velocidad de disparos mientras mas se dispare esto mantiene la precision.

Rifles de Francotirador

Ballista: Rifle con mecanismo de palanca, letal del pecho hacia arriba,
SVU-AS: Rifle de francotirador semiautomático con gran velocidad de fuego y alta precisión.
DSR 50: rifle con sistema de palanca letal de la cintura hacia arriba.
XPR-50:Rifle de francotirador semiautomático letal de la cintura hacia arriba, pero con retroceso moderado.

Especiales:

Escudo de asalto: Escudo protector, con gran potencial defensivo, también puede ser desplegado al suelo y usado como cobertura.
Ballesta: Ballesta con munición explosiva que explota al segundo.
Cuchillo Balístico: Cuchillo cuyas hojas se pueden usar para lanzar o acuchillar con ellas.

Sub fusiles:

MP7: muy versátil y fuerte en todos los aspectos con retroceso moderado.
Scorpion Evo  : cuenta con la mayor velocidad de fuego en su categoría y gran retroceso.
PDW 57: Ametralladora de defensa personal con un rango mejorado y la mayor capacidad de munición en su categoría.
Chicom CQB: Ametralladora con una modo de fuego semiautomático que dispara ráfagas de 3 tiros que pueden ser disparados a alta velocidad.
MSMC: Ametralladora completamente automática, con un alcance decente y un retroceso reducido.
Vector K10: Ametralladora automática que cuenta con tecnología anti retroceso, haciéndola muy precisa.
Peacekeeper: subfusil automático con retroceso reducido, hibrido entre fusil de asalto y subfusil rango mejorado a comparacion de las demás, se necesita el pack REVOLUTION para acceder a este.

Pistolas:

KAP-40: Pistola completamente automática con tecnología para reducir el retroceso haciéndola efectiva a corto-medio alcance.
TAC-45: Pistola semiautomática, que causas una gran cantidad de daño a corto alcance.
B23R: Pistola a ráfagas de tres tiros, alta velocidad de disparo con retroceso moderado y un cargador de 15 bajas.
Five-Seven: Pistola semiautomática con gran versatilidad y fuerza en todos sus aspectos, cuenta con un gran cargador de 20 bajas.
Executioner: Pistola semiautomática con un gran daño en cada bala a corta distancia cuenta con 5 balas en cada cartucho

Explosivos:

SMAW: Lanza misiles con capacidad para dispararse contra vehículos o rachas de puntos enemigos.
FHJ-18 AA: Lanza misiles tele-dirigidos,solo puede destruir rachas de puntos enemiga
RPG: Lanza misiles con capacidad de ser disparado contra cualquier tipo de enemigo.

Arma no equipada

Cuchillo de combate: en black ops 2 habra que equipar el cuchillo de combate en nuestra clase y aparte se tendrá que seleccionar y después acuchillar permitiendo así que no te des el típico susto y acuchillar a alguien por suerte.

CALL OF DUTY BO2 (parte 3)

No controlables

  • Bandera de los Estados Unidos Jason Hudson: Miembro de la CIA, Hudson reaparece para volver a mandar a Mason al servicio para rescatar a Frank Woods, prisionero en Angola. Muere en la misión "Sufrirá conmigo" al sacrificarse cuando Menéndez captura a David y a Woods en Panamá.
  • Bandera de Angola Jonas Savimbi: El líder guerrillero angoleño aparece colaborando con la CIA para rescatar a Frank Woods, prisionero de Raúl Menéndez en Angola.
  • Bandera de la República Popular China Tian Zhao: Enlace de los chinos en Afganistán para apoyar a los muyahidines en su guerra contra los soviéticos, también sirve como aliado de Mason y Woods.
  • Bandera de los Estados Unidos McKnight: Soldado que vive en Panamá, antiguo compañero de Woods y Mason, que además ayuda a estos en su misión de capturar a Noriega durante la Operación Causa justa

Antagonistas

  • Bandera de la Unión Soviética Lev Kravchenko: Antiguo antagonista en Call of Duty: Black Ops, sobrevivió a su pelea con Woods en Vietnam y regresó a laUnión Soviética para seguir sirviendo como comandante. Aparentemente tiene una conexión con Raúl Menéndez.
  • Bandera de Panamá Manuel Noriega: El caudillo panameño aparece como aliado de la CIA en la captura de Raúl Menéndez, aunque luego los traiciona para intentar ganarse el favor de Menéndez, fracasando en su intento.

2025

Controlables

Farid sigue vivo durante la traición de Salazar en "Úlises", él se sacrifica por ella y cambia el final de la historia, sino es asesinada por Salazar y si el jugador captura a Menéndez en "Día del Juicio Final", este activa su virus y escapa en 2026, matando a Woods. Chloe muere en la mision "Ulises"

Bandera de los Estados UnidosDavid Mason:comandante del JSOC SEALS hijo de Alex Mason.

No controlables

  • Bandera de los Estados Unidos Mike Harper: Miembro del JSOC y compañero inseparable de David Mason. Aparece primero para interrogar a Frank Woods y después para colaborar en la captura de Raúl Menéndez. Puede morir si el jugador lo decide en la misión "El velo de Aquiles". Su muerte puede definir el transcurso de la historia.
  • Bandera de EcuadorAlesandro la Viña: compañero de Davis, lo acompaña en todo el juego, se ve que no puede morir, ya que se puede ver que en un disparo en la cara aun sigue con vida
  • Bandera de Nicaragua Javier Antonio Salazar: Compañero con Mason y Harper en el JSOC, es de origen nicaragüense. Salazar parece conocer bastante bien a Menéndez. En la misión "Ulises", él traiciona al JSOC liberando a Menéndez de su captura, para infectar el mando de drones para así poder controlar toda la red de drones de Estados Unidos. Puede ser asesinado por Harper (si está vivo) en esa misma mision.
  • Bandera de los Estados Unidos Almirante Briggs: Almirante al mando del portaaviones Obama y superior directo de David Mason y Mike Harper. En la misión "Ulises", Briggs puede ser asesinado por Menéndez o no, o simplemente se le mira hasta que intenta atacar a Menendez y Salazar lo noquea.
  • Bandera de los Estados Unidos Crosby: Soldado de la JSOC Compañero de Salazar,"Section" y Harper que forma parte del escuadrón de David. Es herido en combate en la misión "Ulises" donde junto a "Section", escapan del USS Barack Obama.
  • Bandera de los Estados Unidos Cabo Anderson: Es una soldado que protege a la presidenta en la evacuación de Los Angeles. Sin embargo, un cohete impacta contra su jet, hiriéndola de gravedad, por lo cual Mason toma el mando de su avión y termina la misión. Se desconoce si sobrevive o muere.
  • Bandera de los Estados Unidos Agente Samuels: Reemplazo de Harper si el jugador decide matarlo. Le da instrucciones a Mason y al final de la Misión Cordis Die lo felicita por haber hecho ese aterrizaje forzoso. Solo aparece en la misión "Cordis Die".
  • Bandera de la República Popular China General Tian Zhao: Reaparece encontrándose con David Mason y Harper en 2025, ahora como Presidente de la SDC y enemigo de los Estados Unidos. Él y sus soldados acorralan a Mason y le dicen que si de verdad esta ahí por Raul Menendez no le tiene que asesinar. Vuelve a aparecer como objetivo en una misión de Strike Force, si se llega al punto de control el jugador solo tiene que disparar y asesinará a Zhao.

CALL OF DUTY BO2 (parte 2)

  • Karma (Bandera de España): El DEVGRU se entera de que Menéndez planea actuar en una ciudad llamada Colossus, una ciudad flotante en lasIslas Caimán, desde donde poder acceder al continente. Mason, Harper y Salazar, con apoyo logístico de Farid, se infiltran en la ciudad como inspectores sindicales. Enseguida se ven enfrascados con los mercenarios de Menéndez, pero en los ordenadores subterráneos identifican que Karma no es ningún arma, sino una mujer, que además se encuentra en Colossus, llamada Chloe Lynch. Harper trata de convencerla para que huya, pero ya es demasiado tarde, los mercenarios de Menéndez atacan y arrasan el lugar, además, DeFalco se lleva a la chica. Mason, Harper y Salazar inician la persecución por todo el complejo hotelero. Dependiendo de las acciones del jugador, "Karma" puede ser rescatada de dos maneras: matando a DeFalco a larga distancia apenas es visible, o alcanzándole y asesinándole justo antes de que llegue a la plataforma de aterrizaje. De otra manera si el jugador no llega a tiempo, DeFalco sobrevivirá y participara en las siguientes misiones. Opcionalmente, el jugador puede rescatar a Karma en la misión de Fuerzas de Asalto, "Segunda Oportunidad" y desbloquear un camuflaje único para su arma. Personaje Jugable: David Mason.
  • Sufrirá conmigo (Bandera de Panamá): Mason se reencuentra con Woods, Mason quiere que le responda cómo murió su padre y qué ocurrió enPanamá. Woods le dice que tras creer que Menéndez murió en Nicaragua, pronto se le vio en Panamá junto a Manuel Noriega. El presidente estadounidense, George H. W. Bush, ordenó el secuestro del propio Noriega. Woods le dice que sentía que ocurría algo extraño, pero decidió seguir con la misión. Luego de una reunión en la casa de McKnight, Mason y Woods atraparon a Noriega, pero Hudson, que dirigía la operación, dice que Noriega no es el objetivo y que este conoce el paradero de alguien más valioso. Woods empieza a dudar de las ordenes y le dice a Mason (si el jugador interrogo a Kravchenko en "Viejas Heridas") que Hudson puede ser el traidor dentro de la CIA. Tras trasladar a Noriega al punto de extracción, Hudson ordena a Woods que vaya con Noriega, mientras Mason se separa. Al llegar a una azotea, Hudson dice que están trayendo al verdadero objetivo, y que este es Menéndez. De un camión sale un hombre encapuchado, y Hudson le ordena que lo mate. Al bajar, Woods corre hacia el cadáver cada vez más atemorizado, cuando al descubrirlo se da cuenta de que es Mason y que todo es una trampa de Noriega y Menéndez, este entonces le dispara en ambas piernas a Woods, incapacitandolo. Más tarde, en una habitación, el hijo de Mason, David, está junto al cuerpo de su padre, Woods, tendido en el suelo, y Hudson atado a una silla. Menéndez le dice a Hudson que elija quien debe morir, si él, Woods o el niño. Hudson en un principio escoge a Woods, diciendo que él tiene dos hijos, pero después, se sacrifica para que Woods y el niño vivan. Tras matar a Hudson, Menéndez le dice a Woods que solo ahora comprenderá lo que él ha sufrido. Si el jugador dispara a Mason en las piernas o los brazos, el jugador podrá notar que Mason mostrará señales de vida y esto afectará el final de juego. De lo contrario si el jugador obedece a Hudson y le dispara en la cabeza, torso o cintura, Mason morirá el 19 de diciembre de 1989. Personaje Jugable: Frank Woods.
  • El velo de Aquiles (Flag of Yemen.svg): Gracias a Karma, Mason se entera de que Menéndez planea atacar Estados Unidos y China al mismo tiempo, justo al día siguiente. Farid, infiltrado en la milicia de Menéndez, les comunica que este está en Yemen y el almirante Briggs ordena a Mason y sus hombres que acudan allí para capturar a Menéndez, pero Mason protesta, pues es justo lo que Menéndez espera, pero es en vano. Farid, en medio del ataque de las fuerzas yemeníes a las milicias de Menéndez, tiene que avanzar por la ciudad. Al reencontrarse con Menéndez, éste derriba una VTOL en la cual estaba Harper. Menéndez ordena a Farid que acabe con él, y dependiendo de la opción del jugador, este le dispara en la cabeza o le dispara a Menendez. Si hace lo primero Harper morirá y no aperecerá en el resto de las misiones, pero si intenta dispararle a Menendez, este desviara el disparo y matará a Farid. Entonces llegan Mason y Salazar, los cuales parten en busca de Menéndez. Finalmente lo capturan en una VTOL derribada. Personajes Jugables: Farid y David Mason.
  • Ulises (Bandera de los Estados Unidos): Mason llega con Menéndez al portaaviones USS Barack Obama, donde les espera el almirante Briggs. Menéndez es llevado abajo para ser interrogado, pero este sólo quiere hablar con David Mason. En pleno interrogatorio, alguien comunica que unos cazas se aproximan al buque y Briggs ordena que Menéndez sea asegurado, pero este reduce a Salazar, noquea a Mason y escapa. Es entonces cuando los mercenarios de Menéndez abordan el Obama. Salazar se separa para ayudar al almirante Briggs y Mason parte a cortar los sistemas de comunicaciones de Menéndez. Briggs le dice a Mason que va a reiniciar los sistemas para no perder el control de toda la flota. Al llegar, en las cámaras observa a Briggs, pero Menéndez está justo detrás de la sala del servidor, esperando a que reinicie las defensas. Al entrar en la sala, Menéndez aprisiona a Briggs, y es entonces cuando Salazar se revela como agente de "Cordis Die" y, si Chloe "Karma" no fue rescatada le dispara, si Farid aun está vivo él recibe el impacto, sacrificándose por ella, de lo contrario Karma muere. Si Farid y DeFalco siguen con vida, Farid matará siempre a DeFalco, muriendo luego de un balazo por parte de Salazar. Luego Salazar le pide a Menéndez que no mate a Briggs, y el jugador en el papel de Menendez puede dispararle y matarlo o dispararle en la pierna, entonces introduce su virus de celerio para infectar los archivos. Tras descubrir la traición de Salazar, Mason llega a la sala de mando y después se topa con Salazar, el cual se rinde, diciendo "Mañana será un día mejor para todos". Si Harper aun está vivo este mata sin pensar a Salazar. Mientras Mason acude a la cubierta superior, Menéndez ya ha escapado y controla todo el sistema de drones estadounidense. Ya todo está preparado para que Menéndez envíe los drones a ciudades de todo el mundo. Personajes Jugables: David Mason y Raul Menéndez.
  • Cordis Die (Bandera de los Estados Unidos): Mason y Harper (si el jugador decide no matar a este último) se reúnen con la presidenta, la cual está hablando con el presidente chino. Entonces, el avión que los transportaba es derribado sobre Los Ángeles. Mason avanza por la ciudad, la cual está bajo el ataque de los drones y los mercenarios de Menéndez, protegiendo a la presidenta. Al llegar al centro de la ciudad, defiende al convoy de presidentes del G-20, con la ayuda de la policía y un único avión de apoyo aéreo. Finalmente, el ataque sobre Los Ángeles es rechazado y los mandatarios salvados. Personaje Jugable: David Mason.
  • El día del juicio final (Flag of Haiti.svg): Según cuenta el consejero de la presidenta, Menéndez pretendía ser capturado, y desde el portaaviones, utilizar un dispositivo de celerio para controlar los drones estadounidenses e infectar toda la red militar. Ahora los drones se dirigen hacia ciudades de Estados Unidos y China. Mientras, un ataque del JSOC se produce sobre Haití, lugar donde Menéndez tiene su base desde donde dirige los drones. Mason logra infiltrarse en la base y llegar al ordenador central, pero no logran desactivarlos, cuando se dan cuenta de que los drones son autodestruidos por el propio Menéndez. De repente, toda la base comienza a explotar, pues Menéndez planea cubrir su huida. Tras avanzar por la base en llamas, Mason se enfrenta a Menéndez y lo inmoviliza. Entonces el jugador podrá decidir si matar a Raul y convertirlo en un martir, o capturarlo y enviarlo a prisión.Luego Menendez le dice que se veran dentro de un año. Personaje Jugable: David Mason.
  • Controlables

    • Bandera de los Estados Unidos Alex Mason:Protagonista principal de Call of Duty: Black Ops y deuteragonista de esta entrega, quien ahora es miembro de la CIA junto a Woods y Hudson, es reconocido como "El hombre al que le intentaron lavar el Cerebro", por los acontecimientos en Black Ops. Regresa de su retiro, rompiendo la promesa que le hizo a David, para rescatar a Woods y es manejable en casi todas las misiones de los años 80, excepto la última. La historia nos traslada a sus misiones en la década de los 80 en el contexto de laGuerra Fría. Puede morir si el jugador lo decide en la misión "Sufrirá conmigo".
    • Bandera de los Estados Unidos Frank Woods: Protagonista de esta entrega. Supuestamente muerto en Call of Duty: Black Ops, Woods sobrevivió enVietnam y estuvo prisionero en Hanói, y luego trasladado. Él y su equipo fueron torturados por largo tiempo por Menéndez y al final él fue el único sobreviviente. Fue liberado por Mason y Hudson en Ángola, regresando a la acción. Solo es manejable en la misión "Sufrirá Conmigo". En 2025, Woods, a la avanzada edad de 92 años, ayuda y le revela a David la verdad tras Menéndez y Alex. Puede morir ejecutado por Menendez el 19 de junio de 2026 si el jugador captura a Menéndez y Chloe no está presente al final del juego.